Ich verstehe ja, warum man bei Computerspielen einen Preload anbietet: Die Leute wollen pünktlich zum Release losspielen, haben aber möglicherweise eine dürre Internetverbindung. Heute nicht seltene fünfzig Gigabyte sind bei einer 2 Mbit-Leitung sind nicht mal eben heruntergeladen.
Irgendwie ist es dann aber doch absurd, dass ich das vorbestellte Spiel in seiner Ganzheit auf meiner Festplatte liegen habe, zum Zocken aber noch eine Woche warten muss. Stattdessen könnte man auch einfach den Release eine Woche nach vorne verlegen. Und dann für die schlecht angebundenen Leute einen Preload anbieten.