Geldschöpfung

Steam führt bezahlte Mods für Spiele ein und der Aufschrei ist groß. Während TotalBiscuit die Situation mit seinen Vor- und Nachteilen recht ausgewogen analysiert fürchte ich eine Welle an miesem Content zu Horrorpreisen.

Jetzt lassen die großen Spielefirmen DLCs von Fans erstellen und sacken 75 Prozent der Einnahmen ein. Der Modentwickler bekommt den Rest, und kann es sich wohl erst bei einem Kontostand von 100 $ auszahlen lassen. Ich würde mich nicht wundern, wenn die Entwickler aus diesem Grund von Preisen weit unter einem Dollar absehen würden.

Als Spieler habe ich langsam keine Lust mehr auf diesen Zirkus.